9.1 매일 보는 숫자들
잘하고 있는지 알기 위해 통계 화면이 꼭 필요한 건 아니에요. 앱 곳곳에 숫자 세 개가 나오고, 모두 무료예요.
| 숫자 | 보이는 곳 | 의미 |
|---|---|---|
| 복습 예정 | 오늘, 덱 행, 카드 목록 | 다음 복습일이 된 카드 |
| 숙련도 | 관심사와 덱 행 | 가장 최근 평가가 보통이나 쉬움인 카드의 비율 |
| 연속 기록 | 오늘, “N일 연속”으로 | 하루에 한 번 이상 복습한 날이 이어진 일수 |
9.1.1 복습 예정
카드는 예정된 복습일이 지나면 복습할 때가 돼요. 오늘 패널은 모든 관심사의 복습할 카드에 그날 허용된 새 카드를 더해 합계를 내고, “약 6분” 같은 예상 시간을 알려 줘요. 복습할 카드가 없으면 오늘 패널에 모두 완료라고 표시되고 작은 다음 7일 막대가 나와서, 내일의 작업량을 미리 볼 수 있어요. 복습일이 어떻게 정해지는지는 6장의 주제예요.
9.1.2 숙련도
덱의 숙련도는 가장 최근 평가가 보통이나 쉬움인 카드를 모두 세어 덱의 카드 수로 나눈 값이에요. 한 번도 복습하지 않은 카드도 아직 숙달하지 못한 카드로 계산에 들어가므로, 막 가져온 덱은 0 %에서 시작해요. 관심사의 숙련도는 덱 숙련도의 평균이고, 덱의 크기와 상관없이 모든 덱이 같은 비중을 가져요.
가장 최근 평가만 계산하기 때문에, 숙련도는 트로피가 아니라 스냅숏이에요. 지난주에 알았던 카드에 다시를 누르면, 그 카드는 다시 맞힐 때까지 계산에서 빠져요. 바로 그게 핵심이에요. 이 숫자는 오늘 무엇을 아는지 알려 줘요.
9.1.3 연속 기록
연속 기록은 카드를 한 장 이상 복습한 날을 세요. 한 장이면 충분해요. 유예일도 있어요. 오늘 아직 복습하지 않았다면 어제까지의 연속 기록은 오늘이 끝날 때까지 유지돼요.
JustFlip!은 가끔 빠진 날에 너그러워요. 현재 연속 기록 안에서 이틀까지 빠진 날은 자동으로 이어 주기 때문에, 바쁜 하루 때문에 한 달 동안 쌓은 습관이 날아가지 않아요. 이어 준 날 자체는 일수에 더해지지 않아요. 연속 기록이 끊기기 전에 알림을 받고 싶다면 설정 › 알림에서 연속 기록 지키기를 켜세요. 그날 아직 복습하지 않았으면 저녁에 알림을 한 번 보내 줘요.
9.2 통계 열기(Pro)
전체 통계 화면은 Pro 기능이에요. 관심사 목록 위쪽의 설정 메뉴(톱니바퀴 아이콘)를 열고 통계를 선택하세요. Pro가 없으면 메뉴 항목에 자물쇠가 붙고, 대신 Pro 화면이 열려요. Pro 무료 체험으로도 열 수 있어요.
통계는 항상 한 번에 관심사 하나를 살펴봐요. 위쪽의 범위에서 고르세요. 요약 타일부터 예측까지 그 아래의 모든 것은 그 관심사의 모든 덱을 합산한 값이에요. 그래야 시간이 지나도 숫자를 비교할 수 있어요. 두 과목을 비교하려면 선택기를 번갈아 바꿔 보세요.
화면은 복습 후 저절로 새로 고쳐지므로, iPad나 Mac에서 학습 세션 옆에 열어 둘 수 있어요.
9.2.1 요약 타일
| 타일 | 표시 내용 |
|---|---|
| 성숙 카드 유지율 | 최근 30일 동안 성숙 카드를 얼마나 자주 기억했는지(기억 유지율 참고) |
| 복습 | 오늘을 포함해 최근 7일 동안 한 복습 횟수 |
| 현재 연속 | 이 관심사의 연속 기록과 역대 최장 기록 |
| 지금 복습 | 지금 복습할 카드와, 내일 복습할 때가 되는 카드 수 |
여기의 연속 기록은 오늘 패널과 같은 방식으로 계산하지만, 선택한 관심사의 복습만 따져요. 모든 관심사를 세는 오늘 패널의 연속 기록보다 짧을 수 있어요.
9.2.2 컬렉션 단계
컬렉션 아래에서는 관심사의 모든 카드가 네 단계 중 하나로 분류돼요.
| 단계 | 설명 문구 | 의미 |
|---|---|---|
| 신규 | 발견할 카드 | 한 번도 복습하지 않음 |
| 학습 중 | 기억 쌓는 중 | 학습 중이거나, 잊어버린 뒤 다시 학습 중 |
| 복습 중 | 강화 중 | 정기 복습 주기에 들어감 |
| 졸업 | 숙달함 | 간격이 30일 이상 |
건강한 컬렉션은 몇 주에 걸쳐 오른쪽으로 옮겨 가요. 카드가 단계 사이를 오가는 방식은 6장에서 설명해요.
지금 복습은 미룬 카드를 포함해, 관심사에서 복습일이 지난 모든 카드를 세요. 오늘 패널은 세션에 들어갈 만큼만 제시해요. 미룬 카드는 빠지고, 나머지는 세션당 카드 수와 하루 새 카드 수로 제한돼요. 지금 복습 숫자는 큰데 오늘 세션이 짧은 건 버그가 아니라 정상이에요.
9.3 기억 유지율: 전체와 성숙 카드
기억 유지율은 한 가지 질문에 답해요. 카드가 나왔을 때 기억해 냈나요? 보통이나 쉬움으로 평가한 복습은 기억한 것으로 쳐요. 다시와 어려움은 둘 다 기억하지 못한 것으로 쳐요.
성숙 카드 유지율 차트는 이 비율을 하루 단위로 보여 줘요. 분할 컨트롤에서 기간을 고르세요. 7D, 30D, 90D, All 중 하나예요.
중요한 단어는 성숙이에요. 답하기 전에 카드의 간격이 이미 30일 이상에 도달해 있었다면 그 복습은 성숙 복습으로 쳐요. 새 카드는 “기억하기” 쉬워요. 1분 전에 봤으니까요. 한 달 전에 마지막으로 본 카드야말로 장기 기억의 진짜 시험이고, 성숙 선이 보여 주는 게 바로 그거예요.
처음 몇 주 동안은 아직 성숙 복습이 없을 거예요. 그때 차트는 모든 카드의 모든 복습을 담은 전체 기억 유지율로 대신 표시하고, 아래의 설명 문구가 그렇다고 알려 줘요. “모든 복습을 표시 — 성숙 신호는 카드가 30일 간격에 도달하면 나타납니다.” 첫 카드들이 30일 선을 넘으면 차트가 저절로 성숙 신호로 바뀌어요. 기간 안에 복습이 하나도 없으면 아직 성숙 복습이 충분하지 않음이 표시돼요.
하루는 복습 세 번만으로도 60 %에서 100 %까지 오르내릴 수 있어요. 30D나 90D를 고르고 선의 모양을 보세요. 80~90 %대에서 평평한 선이라면 일정이 제 역할을 하고 있다는 뜻이에요.
9.4 꾸준함: 연속 기록과 히트맵
꾸준함 섹션에는 관심사의 현재 연속 기록과 최장 연속 기록이 표시되고, 그 아래에 최근 12주의 히트맵이 있어요. 칸 하나가 하루이고, 칸이 진할수록 그날 복습을 많이 했다는 뜻이에요. 기간 중 가장 바빴던 날을 기준으로 측정해요. 오늘 칸에는 작은 점이 있어요.
색이 아니라 빈틈과 뭉침을 보세요. 매주 일요일 한 시간보다 매일 10분이 나아요. 간격 반복은 카드를 복습일 가까이에 보는 것에 달려 있거든요.
최장은 지금까지 가장 길게 연달아 복습한 일수이고, 현재를 지켜 주는 이틀의 유예가 적용되지 않아요. 그래서 빠진 날을 견뎌 낸 현재 연속 기록이 “최장”보다 길 수 있어요. 두 숫자 모두 맞아요. 조금 다른 것을 측정할 뿐이에요.
9.5 덱 비교
덱 비교는 관심사의 덱을 기억 유지율 순으로 나열하고, 가장 낮은 덱이 맨 위에 와요. 이 막대는 최근 30일만이 아니라 그 덱에서 한 모든 복습을 세기 때문에 천천히 변해요. 차트 아래에는 처음 네 덱에 대해 지금 복습할 카드 수와 총 망각 횟수, 즉 알던 카드를 다시 잊어버린 횟수가 표시돼요.
맨 위의 덱이 노력이 가장 큰 효과를 내는 곳이에요. 대개 다음 세 가지 중 하나를 뜻해요.
- 카드가 명확하지 않아요. 가능한 답이 두 개이거나, 한 카드에 너무 많은 내용이 있어요. 3장에 해결책이 있어요.
- 아직 배우지 않은 내용을 바탕으로 한 자료예요. 바로 AI에게 질문이 필요한 경우예요.
- 너무 서두르고 있어요. 소화할 수 있는 것보다 많은 새 카드를 추가했어요. 한동안 하루 새 카드 수를 줄여 보세요.
9.6 예정된 복습 예측
예측은 지금의 일정을 바탕으로 다음 7D 또는 30D 동안 날마다 몇 장의 카드가 복습할 때가 되는지 보여 주는 막대 차트예요. 이미 밀린 카드는 오늘 막대에 더해지므로, 밀린 분량이 눈앞에서 사라지는 일은 없어요. 졸업시킨 카드는 빠져요.
큰 가져오기나 새 카드가 많았던 바쁜 한 주 뒤에는 2주 뒤에 뾰족한 봉우리가 생기는 게 정상이에요. 다가오는 게 보이면 분산시키세요. 그 전 며칠 동안 조금씩 더 복습하면 돼요.
평가할 때마다 카드의 복습일이 바뀌기 때문에, 예측은 약속이 아니라 전망이에요. 틀린 카드는 더 빨리 돌아와서 내일을 차트보다 바쁘게 만들어요.
9.7 숫자를 솔직하게 읽기
생산적이라고 느끼면서도 거의 배우지 못하기는 쉬워요. 통계 화면은 더 어려운 질문에 답하도록 만들어졌어요. 더 잘 배우고 있나, 아니면 그냥 더 많이 복습하고 있나? 몇 가지 경험칙을 소개할게요.
- 복습은 늘고, 성숙 카드 유지율은 떨어져요. 다질 수 있는 것보다 빠르게 추가하고 있어요. 새 카드 속도를 늦추세요. 밀린 분량이 고마워할 거예요.
- 성숙 카드 유지율도 복습도 일정해요. 이게 목표예요. 일정이 제 역할을 하고 있으니 계속 하세요.
- 전체 기억 유지율은 높은데 성숙 신호가 아직 없어요. 아무 문제 없어요. 카드가 아직 30일 간격에 도달하지 않았을 뿐이에요. 한 달만 기다려 보세요.
- 한 덱이 다른 덱보다 훨씬 낮아요. 그 덱에는 의지력 문제가 아니라 카드 문제나 선수 지식 문제가 있어요. 덱 비교를 보세요.
- 연속 기록은 긴데 칸이 옅어요. 하루 한 장이면 연속 기록은 유지되지만 일정은 유지되지 않아요. 지금 복습도 지켜보세요.
이 장의 모든 수치는 여러분의 평가로 만들어져요. 반쯤 기억한 카드에 보통을 누르면 숙련도, 기억 유지율, 간격이 한꺼번에 부풀고, 카드는 와야 할 때보다 늦게 돌아와요. 어려움은 실패가 아니라 정보예요.
9.8 AI에게 질문: 나만의 튜터에게 상황 알려 주기
몇 주가 지나면 JustFlip!은 어떤 AI 채팅도 모르는 것을 알게 돼요. 어떤 카드를 숙달했고 어떤 카드를 자꾸 틀리는지요. AI에게 질문은 그걸 바로 쓸 수 있는 프롬프트, 즉 지시사항이 담긴 학습 보고서로 바꿔 주고, 여러분은 그걸 ChatGPT, Claude, Gemini 같은 어시스턴트에 붙여 넣으면 돼요.
9.8.1 어디에 있나요
| 위치 | 선택 | 범위 |
|---|---|---|
| 카드 목록의 카드(길게 누르기 또는 오른쪽 클릭) | AI에게 질문 | 그 카드 |
| 복습 화면 위쪽의 반짝이 버튼 | 카드에 대해 AI에게 질문 | 화면의 카드 |
| 복습 화면 위쪽의 반짝이 버튼 | 덱에 대해 AI에게 질문 (Pro) | 그 카드의 덱 전체 |
| 덱 목록의 덱(길게 누르기 또는 오른쪽 클릭) | AI에게 질문 (Pro) | 덱 전체 |
| 복습 후 결과 화면 | AI에게 질문 | 그 세션의 카드 |
카드 한 장과 세션 보고서는 무료예요. 덱 보고서는 Pro예요. Pro가 없으면 해당 메뉴 항목에 자물쇠가 붙고, 누르면 Pro 화면이 열려요.
9.8.2 보고서에 들어가는 것
덱 보고서는 카드를 기록에 따라 분류해요.
- 어려워하는 카드: 망각이 한 번 이상 있거나, 용이도가 낮거나, 아직 학습 중인 카드예요. 가장 나쁜 것부터 나열되고, 각각 정답과 통계 한 줄이 붙어요. 예를 들면 “failed 4 of 6 review(s) · 2 lapse(s) · ease 1.8 · avg 21s to answer”처럼요. 보고서에는 최대 25장이 들어가요.
- 숙달한 카드: 맥락으로 쓰이도록 질문만 나열해서, AI가 이미 아는 걸 다시 가르치느라 시간을 낭비하지 않게 해요(최대 60장).
- 아직 기록이 없는 새 덱은 카드를 하나하나 나열하고, AI에게 주제를 추론해서 기초를 가르쳐 달라고 요청해요.
카드 보고서는 카드 한 장을 다뤄요. 질문과 정답, 그리고 그 카드에 대한 기록이에요. 세션 보고서는 방금 마친 복습의 카드들을 각각 준 평가와 함께 나열해요.
9.8.3 AI에게 요청하는 것
지시사항은 어떤 범위든 같은 생각을 담고 있어요.
- 선수 지식을 가르쳐 주세요. 실수는 종종 덱이 다루지 않는 배경지식을 가리키므로, AI에게 그걸 기초부터 가르쳐 달라고 요청해요.
- 틀린 답에서 드러나는 오해를 설명해 주세요.
- 공식 문서와 신뢰할 수 있는 참고 자료를 우선해서, 각각 직접 링크와 함께 자료를 추천해 주세요.
- 원한다면 빈틈을 메울 새 플래시카드를 써 주세요.
바로 가져올 수 있도록 코드 블록 안에
CSV(
question,answer)로요.
프롬프트 자체는 채팅 모델이 가장 잘 따르는 영어로 되어 있지만, AI에게 기기의 언어로 답하고, 새 플래시카드는 덱의 언어로 써 달라고 요청해요.
9.8.4 보내기
시트에는 프롬프트 복사와 .txt
파일로 저장하는 프롬프트 저장이 있어요. AI 채팅에서 열기 아래의 ChatGPT, Claude, Gemini 행은
어시스턴트를 새 대화로 열어 줘요. 앱이 설치되어 있으면 앱에서, 아니면
브라우저에서요. 프롬프트가 함께 넘어가지는 않으니, 먼저 복사하고, 열고,
붙여 넣으세요. 아래쪽의 프롬프트 미리보기에서
공유하려는 내용을 정확히 확인할 수 있어요.
AI가 새 카드를 써 주면 답변을 복사하고, 관심사 목록으로 돌아가서 추가 또는 가져오기 › 카드 붙여넣기를 선택하세요. JustFlip!이 답변 속에서, 코드 블록 안에 있더라도 CSV를 찾아내 미리보기를 보여 줘요. 무언가 저장되기 전에 덱을 고르면 돼요.
AI에게 질문 안에는 AI가 없어요. JustFlip!은 기기에서 텍스트를 조합할 뿐, 어떤 AI 서비스에도 연결하지 않아요. 보고서는 여러분이 복사하거나 저장할 때만 앱 밖으로 나가요. 그 뒤의 일은 여러분과 붙여 넣은 서비스 사이의 일이니, 카드에 개인적인 내용이 있다면 먼저 미리보기를 읽어 보세요.
보고서는 일반 텍스트예요. 한쪽 면에 텍스트 없이 이미지나 오디오만 있는 카드는 AI에게 “(no text — this card uses an image, audio, or PDF)”로 전달돼요. 진행 트래커는 덱 보고서에서 아예 빠져요. 덱이 대부분 그림이라면 중요한 카드에 텍스트 한 줄을 더하세요.
9.9 통계 내보내기
나만의 스프레드시트와 차트를 위해 관심사의 전체 통계를 내보낼 수 있어요. 내보내기는 무료예요.
- iPhone과 iPad: 관심사 목록에서 관심사를 길게 누르고 통계 내보내기를 선택한 다음, 스프레드시트(CSV)나 전체 데이터(JSON)를 고르세요. 파일을 저장할 위치를 고르세요.
- Mac: 관심사를 오른쪽 클릭하면 같은 메뉴가 나오고, 또는 관심사를 선택하고 파일 › Export Statistics…를 선택하면 CSV가 저장돼요.
파일 이름은 관심사 이름을 따라요. 예를 들면
Spanish.flashcards-stats.csv처럼요.
9.9.1 CSV: 카드 한 장에 한 행
| 열 | 내용 |
|---|---|
interest, deck |
카드가 있는 곳 |
question, answer |
카드의 텍스트 |
state |
unseen, learning, reviewing,
relearning, graduated 중 하나 |
ease_factor |
카드의 용이도(새 카드는 2.5) |
interval_days |
현재 간격(일 단위) |
due_date |
다음 복습, ISO 8601 날짜와 시간 |
lapses |
학습한 뒤 카드를 잊어버린 횟수 |
streak |
연속으로 맞힌 횟수 |
total_reviews |
기록된 모든 복습 |
success_rate |
보통이나 쉬움으로 답한 비율, 0에서 1까지 |
avg_review_time_sec |
평균 답변 시간 |
last_reviewed |
마지막 복습 시간, 복습한 적 없으면 비어 있음 |
9.9.2 JSON: 모든 것
JSON 내보내기에는 카드별로 같은 필드가 들어 있고, 여기에 덱마다 단계 요약, 시작·종료 시간과 카드 수·정답률이 담긴 모든 학습 세션, 그리고 각 카드의 전체 기록이 더해져요. 기록에는 모든 복습의 시간, 평가, 답변 시간, 그리고 전후의 간격과 용이도가 들어 있어요. 나만의 망각 곡선을 그려 보고 싶을 때 쓰세요.
통계 파일은 읽기 위한 것이지 복원하기 위한 게 아니에요. JustFlip!은 이 파일을 다시 가져올 수 없고, 그림이나 소리도 들어 있지 않아요. 진행 상황과 함께 관심사를 옮기거나 백업하려면 대신 아카이브 내보내기를 쓰세요. 10장을 참고하세요.