3.1 El editor de tarjetas de un vistazo
Cada tarjeta tiene dos caras, Pregunta y Respuesta, y cada una se edita por separado. Una cara tiene tres pestañas:
- Texto: lo que escribes, con la barra de formato encima.
- Imagen: una imagen de Fotos (o pegada en el texto).
- Audio: un archivo de audio, como
.mp3,.m4ao.wav.
Debajo del campo de texto encontrarás Ayuda de formato (una versión de bolsillo de este capítulo, siempre a un toque) y el Idioma de esa cara.
Una cara no puede estar vacía: tanto la pregunta como la respuesta necesitan texto, una imagen o un sonido antes de que Guardar se active. También importa desde qué pestaña guardas: el capítulo 4 explica cómo combinar texto con una imagen o un sonido sin perder ninguno.
3.1.1 La barra de herramientas
Nunca tienes que acordarte del marcado. La barra que hay encima del campo de texto lo inserta por ti, envolviendo lo que tengas seleccionado. Se desplaza de lado; de izquierda a derecha:
| Botón | Inserta |
|---|---|
| Imagen | la imagen de esa cara, en el cursor |
| B / I | **bold** / *italic* |
</> |
`inline code` |
| f(x) / Σ | $inline maths$ / un bloque de matemáticas
$$ |
| Forma de onda | [shown]{spoken}: una pista hablada |
| Hueco | {{c1::…}}: un hueco para rellenar |
| Enlace | [label](https://…) |
| Tabla | una tabla de dos columnas |
| Diagrama | un bloque de diagrama mermaid |
| Texto grande | un bloque ::: hero |
3.1.2 El idioma importa
El selector de Idioma le dice a JustFlip! qué voz debe leer en voz alta esa cara, y cada cara tiene el suyo: una palabra en inglés en el anverso y su significado en español en el reverso.
Una tarjeta nueva empieza con el idioma en Ninguno, y una cara sin idioma simplemente no se lee: ni con el botón del altavoz ni con Leer tarjetas. Si una tarjeta se queda muda, revisa primero su idioma.
3.1.3 Etiquetas y marcas
Las etiquetas se escriben en un campo de chips: pulsa Intro, el botón
+ o una coma para convertir el texto en una etiqueta.
Pega verbos, irregulares, A2 y obtendrás tres chips de
golpe. Las mayúsculas no importan y los duplicados se descartan. Una
marca de color hace que una tarjeta destaque cuando hojeas un mazo.
3.2 Texto que se ve bien
El texto de las tarjetas es Markdown, simplificado para pantallas pequeñas. Esto es todo lo que da forma al texto normal:
Las mitocondrias son la **central
energética** de la *célula*. La función
es `atp_synthase()`.Las mitocondrias son la central energética de la
célula. La función es atp_synthase().
**bold**y*italic*: énfasis.`code`: un fragmento en monoespaciado.\*: una barra invertida muestra el siguiente carácter tal cual, así que\*not italic\*conserva sus asteriscos.- Una línea en blanco empieza un párrafo nuevo; un salto de línea simple se conserva tal cual.
Las tarjetas son pequeñas, así que algunas costumbres de Markdown no
se aplican. Una línea que empieza por # se muestra como
texto normal: se quitan las almohadillas, porque en una tarjeta no hay
títulos. Los marcadores de lista como - o 1.
aparecen exactamente como los escribiste, que normalmente es lo que
quieres de todos modos.
3.2.1 Enlaces
[the guide](https://example.com) muestra the
guide como un enlace que se puede tocar. Funcionan los enlaces web
(https://), de correo (mailto:) y de teléfono
(tel:); cualquier otro tipo de enlace se muestra como texto
normal.
3.3 Rellena los huecos
Una tarjeta de huecos (cloze) oculta parte de una frase. La pregunta muestra un hueco; al voltear la tarjeta aparecen las palabras que faltan, resaltadas. Es la forma más rápida de convertir un párrafo de apuntes en algo sobre lo que te puedan examinar.
La capital de Francia
es {{c1::París}}.La capital de Francia es […].
Añade una pista después de un segundo par de dos puntos. La pista aparece dentro del hueco, y es lo que dice la voz en lugar de las palabras «espacio en blanco»:
Las {{c1::mitocondrias::orgánulo}}
producen la mayor parte del ATP
de la célula.Las [orgánulo] producen la mayor parte del ATP de la célula.
Al voltear la tarjeta, la frase entera vuelve con las respuestas marcadas: las mitocondrias producen la mayor parte del ATP de la célula. La cara de la respuesta de una tarjeta de huecos es opcional. Lo que escribas ahí se muestra debajo de la frase revelada como notas adicionales.
Numera tus huecos c1, c2, c3…,
pero en JustFlip! todos los huecos de una tarjeta se ocultan y se
revelan a la vez, y la tarjeta se repasa como un único
elemento. ¿Quieres que te pregunte cada hueco por separado? Haz una
tarjeta por hueco.
Quien venga de Anki conocerá el otro comportamiento: allí, cada número se convierte en su propia tarjeta. Eso es exactamente lo que ocurre cuando importas una nota cloze de Anki: se divide en una tarjeta por número, así que no pierdes nada de lo que estudiaste en Anki.
Algunos detalles que te ahorrarán quebraderos de cabeza:
- Solo cuentan los huecos bien formados.
{{c0::x}},{{c1::}}o{{not a cloze}}se muestran tal cual, con llaves y todo. - ¿Necesitas las propias llaves? Escribe
\{\{c1::…}}. - Dentro del código y de las matemáticas,
{{c1::…}}no se toca: se queda literal.
3.4 Grande y centrado
Algunas tarjetas son un solo carácter: un kana, un kanji, un símbolo químico, el nombre de un acorde. Ponlo dentro de un bloque hero y llenará la tarjeta:
::: hero
あ
:::あ
::: center hace lo mismo sin cambiar el tamaño: el
contenido simplemente se centra. Abre el bloque con
::: hero o ::: center en su propia línea y
ciérralo con :::.
Deja las notas fuera del bloque, para que sigan siendo texto normal, y no uses negrita ni cursiva dentro de un bloque hero. A ese tamaño solo añaden ruido.
3.5 Matemáticas
JustFlip! compone las matemáticas con sintaxis TeX, la notación que
usan los matemáticos de todo el mundo. Envuelve una fórmula entre
dólares simples para mantenerla en la línea, o ponla entre líneas
$$ para darle su propia fila centrada:
La derivada:
$$
f'(x) = \lim_{h\to 0}\frac{f(x+h)-f(x)}{h}
$$La derivada:
Las matemáticas en línea funcionan igual: $E = mc^2$ se
convierte en
dentro de la propia frase. Cómo hacer que una fórmula suene
bien cuando se lee en voz alta se explica en Dile a la
voz qué decir.
3.6 Código
Delimita el código con tres comillas invertidas y escribe el nombre del lenguaje tras las de apertura. JustFlip! colorea palabras clave, cadenas, comentarios, números y tipos:
```swift
let answer = 6 * 7
// prints 42
print(answer)
```let answer = 6 * 7
// prints 42
print(answer)Nombres de lenguaje reconocidos: Swift, Python, JavaScript, TypeScript, Java, Kotlin, C, C++, C#, Objective-C, Go, Rust, Ruby, PHP, SQL, Bash, Smalltalk/Pharo, JSON y YAML. Un nombre desconocido o ausente te da igualmente un bloque monoespaciado limpio, solo que sin colores. El texto dentro de un bloque de código se muestra exactamente como está escrito; ahí no se aplica ningún marcado.
3.7 Diagramas
Un bloque de código llamado mermaid no se muestra como
código: JustFlip! lo dibuja. Admite diagramas de flujo, de secuencia, de
estados, de clases y de entidad-relación.
```mermaid
graph TD
A[Start review] --> B{Card due?}
B -->|Yes| C[Show question]
B -->|No| D[All caught up]
```
Apunta a unas ocho cajas con etiquetas cortas. Empieza con
graph TD (de arriba abajo); JustFlip! puede girar un
diagrama de flujo si así encaja mejor en la tarjeta. Para ver los
detalles, el botón Ampliar abre el diagrama a pantalla
completa.
3.8 Tablas
Las comparaciones pequeñas se leen mejor en una tabla. Deja una línea en blanco encima; la primera fila es el encabezado y se muestra en negrita:
| Tiempo | Forma |
|---|---|
| Presente | yo voy |
| Pretérito | yo fui |
| Perfecto | yo he ido || Tiempo | Forma |
|---|---|
| Presente | yo voy |
| Pretérito | yo fui |
| Perfecto | yo he ido |
Las celdas admiten el mismo formato que el resto de la tarjeta:
negrita, código, matemáticas. Para mostrar una | dentro de
una celda, escribe \|.
Una tabla de tarjeta tiene como máximo 2 columnas y 5
filas, encabezado incluido. Lo que pase de ahí se omite y se
marca con puntos suspensivos. Se aceptan los dos puntos de alineación
como |:---|---:|, pero las columnas siempre se alinean a la
izquierda. Una tabla más grande suele ser señal de que la tarjeta quiere
ser varias tarjetas.
3.9 Imágenes
Cada cara de una tarjeta admite una imagen. Añádela en la pestaña Imagen, o con el botón de imagen de la barra de texto, que además inserta un marcador en el texto:
Which bird is this?
![attachment:0]El marcador, ![attachment:0], decide dónde va
la imagen dentro del texto. Un marcador sin imagen detrás simplemente no
muestra nada.
La imagen también tiene un campo de descripción. VoiceOver se la lee a quien no puede ver la imagen, así que merece la pena escribir unas palabras.
Una tarjeta dibuja tu imagen exactamente como es, sin fondo detrás. Unas líneas negras sobre fondo transparente se ven perfectas en una tarjeta clara y desaparecen por completo en una oscura. Ponles un fondo blanco sólido a los diagramas, la notación y los dibujos de líneas antes de añadirlos.
Usa fotos y mapas de bits (PNG, JPEG). Los archivos SVG no se admiten. No hace falta reducir antes las fotos grandes: JustFlip! reduce la imagen a 3.000 píxeles por su lado largo al guardar, lo que mantiene ágil la sincronización con iCloud en todos tus dispositivos. El capítulo 4 cuenta más sobre las imágenes que funcionan bien.
3.10 Dile a la voz qué decir
JustFlip! puede leer en voz alta cualquier tarjeta, con la voz del idioma de esa cara. Normalmente acierta. Cuando no (una sigla, un símbolo, una fórmula), puedes darle una pista hablada: unas llaves justo detrás de algo le dicen a la voz que diga esto en su lugar.
Activa la actualización en segundo
plano de [iOS]{ai ou ese}.Activa la actualización en segundo plano de iOS.
La voz dice “Activa la actualización en segundo plano de ai ou ese.”
La tarjeta sigue mostrando iOS; la voz dice «ai ou ese». La misma regla funciona exactamente en cuatro sitios:
| Dónde | Tú escribes |
|---|---|
| Cualquier texto, entre corchetes | [Do♯ menor]{do sostenido menor} |
| Matemáticas en línea | $c^2${c al cuadrado} |
Un bloque de matemáticas, tras el $$ de cierre |
$${V igual a S p v} |
| Una imagen | ![attachment:0]{una manzana roja} |
Sin pista, el texto se lee con normalidad, las matemáticas se leen a partir de su código fuente y las imágenes no dicen nada.
Una pista solo funciona en esos cuatro sitios. Detrás de negrita, cursiva o texto suelto, las llaves se muestran en la tarjeta:
*Fa♯ mayor*{fa sostenido mayor}→ la tarjeta muestra Fa♯ mayor{fa sostenido mayor}*[Fa♯ mayor]{fa sostenido mayor}*→ la tarjeta muestra Fa♯ mayor y la voz dice «fa sostenido mayor»
Ante la duda, usa corchetes. Pon cualquier estilo fuera de ellos.
Las pistas son para sostenidos y bemoles, fórmulas, abreviaturas y sílabas romanizadas: cosas con las que tropieza la síntesis de voz. No hace falta repetir lo que ya está escrito. Y para tener mejores voces en general, descarga una voz mejorada o premium en los ajustes del sistema, en Accesibilidad › Lectura y voz › Voces, y luego elígela en JustFlip! en Ajustes › Voz › Voces.
3.11 Cuando una tarjeta es demasiado larga
JustFlip! intenta primero que todo quepa en la tarjeta. Si el texto no cabe, se encoge un poco, hasta el 80 % del tamaño normal. Si aún no cabe, el texto se corta en la última línea completa y la parte de abajo de la tarjeta se difumina.
Pero no se pierde nada. El botón •••, abajo en la tarjeta, abre el contenido completo de esa cara en una hoja. En una tarjeta cuyo diagrama o imagen sí cabe, en ese mismo sitio aparece Ampliar, que abre la imagen a pantalla completa.
Es una red de seguridad, no un estilo de escritura. Una tarjeta que no puedes leer de un vistazo suele ser dos o tres tarjetas haciéndose pasar por una.
3.12 Tarjetas que tu memoria conservará
El formato hace que una tarjeta sea agradable. Estos hábitos hacen que funcione:
- Un dato por tarjeta. «¿Cuáles son los tres poderes del Estado?» es una tarjeta que falla la mitad de las veces. Tres tarjetas, una por poder, aciertan cada una por su cuenta.
- Pregunta con precisión. Una pregunta que admite dos respuestas correctas no te enseñará ninguna. Añade contexto (o una pista en el hueco) hasta que solo encaje una respuesta.
- Usa tus propias palabras. Reformular algo es la primera repetición, y sale gratis.
- Añade una imagen o un sonido siempre que la cosa sea visual o sonora: un pájaro, un acorde, una pronunciación.
- Que el texto de las preguntas no se repita dentro de un mazo.
Cuando importas un archivo de mazo (capítulo 5), una tarjeta cuyo texto de pregunta coincide con el de una tarjeta que ya está en ese mazo actualiza esa tarjeta en lugar de añadir una nueva. Eso hace que volver a importar un mazo sea seguro. Pero también significa que dos tarjetas con exactamente el mismo texto de pregunta («¿Qué nota es esta?», por ejemplo) se convierten en una. Pon la consigna común en el nombre del mazo, o deja vacío el texto de la pregunta en las tarjetas que son solo imagen.
3.13 Chuleta
| Tú escribes | Obtienes |
|---|---|
**bold** · *italic* |
negrita · cursiva |
`code` |
un fragmento en monoespaciado |
\* |
un * literal |
[label](https://…) |
un enlace (https, mailto,
tel) |
{{c1::answer}} |
un hueco, que se revela al voltear |
{{c1::answer::hint}} |
un hueco que muestra una pista |
::: hero … ::: |
contenido muy grande y centrado |
::: center … ::: |
contenido centrado |
$x^2$ |
matemáticas en línea |
$$ … $$ |
un bloque de matemáticas centrado |
```swift … ``` |
código resaltado |
```mermaid … ``` |
un diagrama |
| A | B | + |---|---| |
una tabla, máx. 2 × 5 |
![attachment:0] |
la imagen de esa cara, aquí |
[shown]{spoken} |
decir en voz alta otra cosa |
$x^2${x al cuadrado} |
una fórmula hablada |
![attachment:0]{una manzana roja} |
una imagen hablada |